Tinkercad-Grundkurs – Teil 3 von 12
In Tinkercad entstehen Modelle aus einfachen Grundformen. Deshalb musst du zuerst sicher Tinkercad-Formen bearbeiten können.
Dein Ziel
Du baust einen einfachen Tisch aus fünf Quadern.
Eine Form auswählen
Klicke auf deinen Würfel. Rund um die Form erscheinen Griffe.
- Weiße Griffe verändern die Größe.
- Der schwarze Griff verändert die Höhe.
- Gebogene Pfeile drehen die Form.
- Der schwarze Kegel hebt oder senkt die Form.
Form verschieben
- Klicke auf die Form.
- Halte die linke Maustaste gedrückt.
- Ziehe die Form an eine neue Position.
Mit den Pfeiltasten bewegst du die ausgewählte Form in kleinen Schritten.
Größe verändern
- Klicke auf einen weißen Griff.
- Ziehe nach außen oder innen.
- Beobachte die angezeigten Maße.
Halte Shift gedrückt, wenn die Proportionen erhalten bleiben sollen.
Form drehen
- Klicke auf einen gebogenen Drehpfeil.
- Halte die Maustaste gedrückt.
- Ziehe bis zum gewünschten Winkel.
Für den Tisch brauchst du zunächst keine Drehung.
Mini-Projekt: Einfacher Tisch
- Erstelle einen flachen Quader als Tischplatte.
- Erstelle einen schmalen Quader als Bein.
- Dupliziere das Bein dreimal.
- Schiebe je ein Bein unter jede Ecke.
- Betrachte den Tisch von mehreren Seiten.
Perfektion ist heute nicht nötig. Die Teile dürfen leicht versetzt sein.
Kurz prüfen
- Hat der Tisch eine Platte?
- Hat er vier Beine?
- Stehen alle Beine unter der Platte?
Häufiger Fehler
Ein Bein schwebt in der Luft. Wähle es aus und drücke D. Dadurch wird es auf die aktuelle Arbeitsebene abgesenkt.
Nächste Lektion
In Lektion 4 verbindest du mehrere Formen zu einem Objekt.
